les unités spéciales

Le bon choix est certainement de prendre des orques noirs ( qui vont instaurer la discipline dans vos rangs et qui sont bien mieux protégés que les orques normaux ! ) .
Un char est tout simplement indispensable.... surtout contre les armées qui comporte beaucoup
de petites unités d'élites ( au hasard : les elfes ), les chars orques sont , bien que moins rapides,
sont plus forts et bien plus résistants. Les chevaucheurs de sangliers sont assez rares a trouver
mais dedieu ils sont ....euh .... orques !
Les chavaucheurs de loups et d'arraignées sont très efficaces pour un joueur expérimenté,
car ces derniers maitrises les subtiles attaques de dos et de flancs !
Donc joueur débutant : s'abstenir, charger comme un boeuf ne signifie pas grand chose avec eux !


(a suivre ) : unités de base
.

# Posté le jeudi 22 novembre 2007 13:07

Et maintenant .... la magie !

Et maintenant .... la magie !
la magie des peaux - vertes est très surprenante : des sorts difficilement moyens à lancer mais
souvent dévastateurs ! Mais le tableau des fiascos spécifiques des orques est hyper-dangereux !
Donc attention ...


Les meilleurs chamans sont les gobelins de la nuit, qui disposent d'un bonus sur les dés de pouvoirs.


Le meilleur equipement du chaman peau-verte est : - un ou deux parchemins de dissipation



- et la baggouz' de Nibbla qui ne nécéssite aucun dés de pouvoirs !

ce sont deus choix à la foisoffensif et défensifs ! ok ?

# Posté le mercredi 21 novembre 2007 10:20

la stratégie de base

la stratégie de base
déjà je tiens a préciser que tout les textes sont de moi, je ne copierais aucun texte sans vous le préciser.



Pour gagner avec les peaux-vertes, il faut que tous vos régiment soit au corps a corps .
sinon vous allez vous faire submerger !
La politique des orques se résume en une seule phrase : " une baffe et au pieu ".
Les gobelins sont meilleurs en unités de 40 compte tenu de leur fragilité et de leur couardise,
les orques (et surtout les kostos) sont préconisés pour ce que j'appelle " faire le ménage" !





# Posté le mardi 20 novembre 2007 04:39

alors voici la présentation de la meilleure race du monde !!

alors voici la présentation de la meilleure race du monde !!
L'avantage de cette armée est bien sur sa diversité !
Elle permet evidemment de façonner son armée à sa manières et donc selon ces goûts .
Si vous voulez créer une armée rapide : enrolez donc des tonnes de chars et de chevaucheur,
une armée lente et puissante et prenez l'ascendant physique sur votre adversaire.

Mais elle a également un gros défaut : l'animosité ( règle qui oblige chaque régiment de peaux vertes à lancer un dés , si le résultat est 1, le regiment se querelle ! ), mais si on si attend on peut mi-
nimiser les riques.....

# Posté le lundi 19 novembre 2007 13:00

bon jour !

bon jour !
je vais vous donner quelques liens utiles :


mon blog personnel


le site officiel de warhammer



la boutique officielle de game wokshop



presentation de mon blog :


ce blog a pour but de vous renseigner sur les orques et gobelins .....

Ce site n'est pas officiel ni en aucun cas autorisé ou approuvé par Games Workshop.
Armageddon, Blood Bowl, Chivalry, Citadel, Le logo Citadel, Dark Angels, Dark Future, Deathwing, Dungeonquest, 'Eavy Metal, Eldar, Eldar Attack, Epic, le logo Games Workshop, Games Workshop, le logo GW, Genestealer, Space-Fleet, Space Hulk, Space Marine, Talisman, Tyranid, Warhammer, Warmaster. Marauder est une marque déposée de Marauder Miniatures Ltd. Utilisée avec autorisation. Adepta Sororitas, Adeptus Astartes, Adeptus Mechanicus, Aekold Helbrass, Amon 'Chakai, Arbaal, Archaon, Archon, Aspect Warrior, Avatar, Azazel, Banna Waver, Battlefleet Gothic, Black Library, Blood Angels, Blood Dragon, Bloodletter, Bloodthirster, Cadian, Catachan, Celestian, Champions of Chaos, Codex, Count Mordrek, Culexus, Daemonette, Dark Eldar, Dark Reaper, Death Zone, Dechala, Digga, Digganob, Drachon, Dregmek Blitzkart, Egrimm van Horstmann, Eversor, Exarch, Eye of Terror, Falcon, Farseer, Fire Dragon, Fire Prism, Flesh Hound, Gargant, Gobbo, Golden Demon, Gorkamorka, Gorthor, Great Unclean One, Gretchin, Grey Knight, Grot, Haemonculus, Head Honcho, Hellion, Hunter Slayer, Immolator, Incubi, Inferno, Journal, Keeper of Secrets, Khazrak the One Eye, Khorne, Knights of the White Wolf, Knights Panther, Legion of the Damned, Leman Russ, Lichemaster, Lord of Change, Madboy, Mandrake, Man O' War, Marauder, Mekboy, Melkhior, Mordheim, Mordian, Necromunda, Necrarch, Necron, Nob, Nurgle, Nurgling, Obliterator, Ogryn, Old World, Ork, Painboy, Plaguebearer, Plague Fleet, Predator, Psyker, Raider, Raptor, Ratling, Ravager, Ravenwing, Rebel Grot, Red Gobbo, Scourge, Scyla, Sea of Blood, Sentinel, Servitor, Skaven, Slaanesh, Slann, Snot, Snotling, Space Wolves, Spanner, Squat, Squig, Striking Scorpion, Succubus, Swooping Hawk, Sybarite, Tallarn, Tears of Isha, Terminator, Troll Slayer, Tzeentch, Ultramarines, Valhalla, Valnir the Reaper, Vyper, Walach, Warhammer Quest, Weirdboy, White Dwarf, the White Dwarf figure, World Eaters, Wraithlord, Wych, Yoof and Zoanthrope. sont des marques de Games Workshop Limited, utilisées sans autorisation et sans volonté de préjudice ou comme opposition à leur copyright.

# Posté le lundi 19 novembre 2007 12:23

Modifié le mercredi 21 novembre 2007 10:26